Autori: Adobe team | Editura: Teora
Manuela Serban
Algoritmi fundamentali în utilizarea structurilor de date .
Autoarea si-a pus o parte din sufletul ei iscoditor în aceastã carte. Cititorii sensibili ºi curiosi pot descoperi singuri acest fapt, dacã vor rãsfoi cu încordarea necesarã povestea elaborãrii algoritmilor, spusã de autoare la adãpostul perspectivei, permanent provocatoare si aducãtoare de noi întelesuri, a limbajului Java. (264 pagini)
Andy Andersen, Steve Johnson
Cosmin Varlan
ActionScript 3.0. Programare Web in Flex si Flash
Volumul contine tehnici de programare grafica de baza descrise prin exemple si exercitii rezolvate, oferind o perspectiva de ansamblu asupra limbajului ActionScript. Sint prezentate principiile programarii obiectuale si cele mai importante clase ale ActionScript 3, precum si un exemplu de implementare a unei aplicatii complexe, bazat pe informatiile oferite. Lucrarea se adreseaza tuturor celor care doresc sa se familiarizeze cu aplicatiile de tip Rich Internet Applications utilizind limbajul ActionScript 3. Cuprins: ActionScript 3 • Pachetul de baza (Top Level) • Modul de organizare a claselor • Grafica in AS3 • Utilizarea obiectelor textuale • Utilizarea filtrelor • Multimedia • Conectivitate in AS3 • Crearea unui joc in AS3